豪炎高校應援團 檄 456確(推定4)4868回転データの考察

こんにちは

まっつん(@emhatim8)です。

豪炎高校應援團 檄 の設定4濃厚台を打てましたので自分なりに考察していきます。

スロの考察は初めてなのでポンコツですが、生暖かく最後まで見てもらえたら嬉しいです。


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設定6と設定4の比較

まず設定6ですが

 

こちらのみのさんのツイートを参考に、初当たりが軽く、ATが取れなくても引き継いで無理やりATにねじ込めると言った特徴があると思われます。さらに強ATもそこそこ出てくるかんじです。

設定6確定台のログ、グラフも無料でnote公開されてるのでそちらも参考に!

サンプルが少ないのですがこちらで取得できた設定6濃厚データがこちら

初当たりは軽く、ATが取れなくても引き継ぎ、AT性能もそこまで悪く無い、こういった特徴があります。

では設定4(456確定推定4)はどうでしょうか?

 

※打ち始めは囲っているところから

強ATが来づらくて、弱ATばかり来る感じになります。(本当にきつかった….)

ここだけでも4or6判別では十分使えるのですが実戦データを元にお話ししていきます。

小役からのCZ

応援歌天丼
弱チェ19回0回1回
中チェ8回2回0回
スイカ26回4回0回
チャンス目10回4回0回

この数値で判断するのは厳しいですが、基本判別の役には立たなさそうです。

応援歌CZのメインはマサルポイント経由でした。

モードや初当たりATについて

実戦データ
モード/50~100の示唆(あれば)/初当たりゲーム数/応援ロードの色/当否/枚数
B 青605 緑 ○ 268枚
C 青232 青☓
引き続き 緑 350赤○ 684枚
白 340 青 ☓
引き続き 赤 448(絵1)緑 ○ 327枚
C 438 緑 ○ 176枚
C 280 黄 ☓
引き続き 緑 直撃269 655枚
天丼(赤2回)(デモ白)黄 339 青 ☓
引き続き 青 432 (絵1)気合いMAX 284枚

実戦データはこのようになります。

基本的にモードAには飛ばず、BとCがメインで更にCが目立ちました。

また天丼終了画面でATに入らなかったら設定2以上確定演出が出現したのでデモ画面PUSHをしたら白でした、(もちろんATスルー)こちらの区間では2/2で赤が出現しているのでもしかしたら青鬼のモード(金銀銅)みたいな管理になっている可能性もあるかもしれません。

打感としては、AT取れなくても引き継いで無理やりATを持ってくると言った感じでした。

ただ差枚を見て頂いたら分かる通り全て弱ラッシュです。

設定1の平均AT枚数1311枚

今回はAT6回で平均399枚

ここからもATの強弱があるのは明らかです。弱AT複数回見れたらほぼ偶数で問題はないのではないのでしょうか?

ちなみに強・弱の見抜き方ですが、弱RUSHは単純に特化ゾーンに入らず、前半の勝利上乗せゾーンで%がレア役でしかほぼ貯まらないと言った特徴があります。

なので

2戦目に20%とか来たら当たり前のように負けます(なんなら初戦負けもあり….)。ちなみにバトル中の弱レア役も全く反応しません….本当に前半でレア役連打して%上げるか、バトル中に中役以上を引けないと終わってしまうと言ったATになります。

設定4は基本弱しか来ません。設定6データを見ますととそこそこ強ATも降ってくる感じですね。


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設定2の推測

本機は6>4>2>3>1>5の順に初当たりが軽いと言った変則スペックとなっております。

設定2を打ってないのであくまで予想になりますが。

これ以上の弱ATと言うのは難しいと思うので、単純に初当たりが6or4に比べ重いだけと考えられます。

  • 4or6に比べモードA.Bが選ばれやすく深い部分を選ばれたら引き継がない
  • 引き継がない分AT突入率が劣る

この部分で見て行くしか無さそうです。

統括

偶数設定だけで考えると

  • 設定6 初当たりAT突入共に優秀、なおかつ強いATもそこそこ出現する
  • 設定4 初当たりAT共に優秀、ただ基本弱しか降ってこない
  • 設定2 設定4に比べ初当たりが重くかつ強ATが飛んでくる

こんな感じでは無いのでしょうか?

4orそれ以外でしたらグラフで一瞬で分かると思います。

聖矢SPに近い感じはします。

最後に僕のスロプラスデータを乗せて終わろうと思います。

スロットポンコツの考察なので生暖かく見てね。


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