
e 仮面ライダーBLACK デカヘソ Light Version 釘読み 止めうち ボーダーライン 機種解説
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目次
基本情報
基本スペック
大当たり確率
| 通常時 | 約1/129.9 |
| JUSTICE RUSH中 | 約1/96.0 |
※デカヘソを搭載したライトミドルタイプ。大きなヘソによって通常時の入賞をサポートする仕様です。
突入率・継続率
| JUSTICE RUSH突入率 | 60% |
| JUSTICE RUSH継続率 | 約72% |
| 宿命BATTLE勝率 | 約65%(2戦目以降) |
| EXTREME勝率 | 約90% |
| RUSH回数 | 120回 |
※宿命BATTLEは初回勝利濃厚。2戦目以降は約65%で勝利し、敗北時はJUSTICE RUSHに復帰します。EXTREME中の勝率は約90%となります。
基本仕様
| タイプ | 一種二種混合・ライトミドル |
| ヘソ | デカヘソ搭載 |
| 賞球数 | 1&4&5&8個 |
| アタッカー | 8個賞球×10C |
| 時短回数 | 0回 or 120回 |
| 遊タイム | 非搭載 |
| コンプリート機能 | 搭載 |
大当たり振り分け
ヘソ入賞時
| 大当たり・移行先 | 割合 |
| 3R(240個)+JUSTICE RUSH120回 | 60% |
| 3R(240個)+通常時へ | 40% |
※通常時の大当たりはすべて3R・240個。大当たり後の創世王チャレンジを成功させるとJUSTICE RUSHへ突入します。
電チュー入賞時(JUSTICE RUSH中)
| 大当たり・移行先 | 割合 |
| 5R(400個)+宿命BATTLE | 25% |
| 5R(400個)+JUSTICE RUSH120回 | 75% |
※JUSTICE RUSH中の大当たり出玉はすべて400個。25%で1G連特化ゾーン「宿命BATTLE」に突入します。宿命BATTLEは初戦勝利濃厚のため、突入契機の400個と初戦の400個を合わせて800個以上の払い出しが期待できます。
宿命BATTLE・EXTREME
宿命BATTLEの勝率・恩恵
| 項目 | 内容 |
| 初回バトル | 勝利濃厚 |
| 2戦目以降 | 勝率約65% |
| 勝利時 | 400個獲得+次戦へ |
| 敗北時 | JUSTICE RUSH復帰 |
| 上位モード | EXTREME |
※宿命BATTLEは1G連特化ゾーン。勝利するたびに400個を獲得し、バトルが継続します。敗北しても通常時には戻らず、JUSTICE RUSH120回へ復帰します。
EXTREMEの性能
| 項目 | 内容 |
| 勝率 | 約90% |
| 勝利時出玉 | 400個 |
| 昇格契機 | バトル勝利時の一部など |
| 終了時 | JUSTICE RUSHへ復帰 |
※宿命BATTLE中の一部演出や、バトルを重ねることで上位モードEXTREMEへ昇格する場合があります。EXTREME滞在中は勝率約90%となり、勝利のたびに400個を上乗せできます。
1G連中の勝敗・移行先
| 宿命BATTLE(2戦目以降) | 割合 |
| 勝利・400個獲得 | 約65% |
| 敗北・JUSTICE RUSH復帰 | 約35% |
| EXTREME中 | |
| 勝利・400個獲得 | 約90% |
| 敗北・JUSTICE RUSH復帰 | 約10% |
※上記は1G連バトルの勝敗割合です。敗北時は追加出玉なしとなり、JUSTICE RUSHへ復帰します。EXTREME昇格率は別抽選となるため、上記勝率とは区別してください。
表記出玉8個賞球×10カウント
| 3R | 240個 |
| 5R | 400個 |
| 5R×2回 | 800個 |
| 5R×3回 | 1200個 |
※出玉は払い出し個数。800個以上は1G連による複数回の大当たりの合計です。実際の獲得出玉とは異なります。小当たり経由の大当たりはV入賞が条件となります。
ボーダーライン
| 換金率 | 表記出玉時 |
| 3.33円(300玉/1000円) | 31.9 |
| 3.57円(280玉/1000円) | 30.6 |
| 等価(250玉/1000円) | 27.2 |
止め打ち手順
電サポ止め打ち手順
打ちっぱなし
ラウンド止め打ち手順
打ちっぱなし
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