スーパー海物語IN沖縄桜ライト1/199 釘読み 止め打ち ボーダー 機種解説

スーパー海物語IN沖縄4 桜ライト 釘読み 止め打ち ボーダー 機種解説を行います。本機は100%ST+時短タイプとなっております。トータル継続率は70%オーバーと非常に高く振り分けが偏れば十分一撃性も狙える神スペックとなっております。オススメの1台です。



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基本情報

基本スペック

大当たり確率

通常時1/199.8
ST中1/33.1

ST突入継続率ST

ST突入率100%
33回転まで継続+時短67回 計100回
ST連チャン率64%

大当たり振り分け

ヘソ・電チュー共通
16R25%
8R37.5%
4R37.5%

獲得出玉(表記出玉)9c×10発

16R1280発
8R640発
4R320発

ボーダーライン

換金率表記出玉時
3.33(300発1000円)20.3
3.57(280発1000円)19.9
等価(250発1000円)19.2

※電サポ増減なし
1000円23回転以上を狙おう!!

電サポ止め打ち手順

こちらで解説しております。

ゲーム性解説

本機は100%ST突入の安定タイプです。ヘソ、電チュー共通のため初当たりから16Rを狙う事が出来ます。

また大当たり振り分けがある為、4Rに偏った場合はライトとは言え地獄を見る事ができます。

安定の海シリーズのため回転速度が早く金のはいるスピードも早いです。

沖海4との変更点としてウリンチャージが少し当選しにくくなっております ※正確には小デジ消化速度が6秒から8秒に遅くなっております


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釘読み

ヘソ釘

ヘソ釘 ★★★★★

広ければ広いほどいいが、本機はねかせによってステージ性能が異なるためステージの強い台でワープが+調整であれば、そこまでサイズは必要ない、だた基本的にハの字に見えないと厳しいことが多い

こぼし 誘導

こぼし 誘導 ★★★★☆

誘導釘 水色○の誘導釘の右向きに注意 真上から見て右に叩かれていないかをしっかり確認しよう,基本は無調整が好ましい

こぼし こぼし1.2は軽視してもいいが こぼし3はしっかり確認しよう左右の緑釘を真上から確認 右緑釘は右に叩かれていないか 左緑釘は左に叩かれていないか 真上からみてこぼしの幅が広くなっていないかをしっかり確認しよう

誘導 こぼしがセットでマイナス調整なら打ったらだめです。 どちらか片方マイナスであれば ヘソにしっかり+があれば打つのもありだと思います。

風車 風車上

風車上(より) 風車 ★★★☆☆

風車が右向きに叩かれていたら超大幅なマイナス 真上から必ず確認しよう(基本打ってはだめです)

風車上 緑釘が左に叩かれていないかを確認 左下から2本で線をイメージ 左下に直線を描かれていればマイナス調整になります。 こちらもヘソが+調整なら多少は軽視してもよい

比較用に同機種+調整釘

ワープ

ワープ ★★☆☆☆

そこまで重要ではないけど 緑釘に注目 この釘が右に叩かれると ワープの入り口もせまくなりさらにこぼしポイントにも玉が絡んでしまうのでこの緑釘のみマイナス調整には注意しよう

水色釘に関しては ここでワープをマイナス調整してしまうとこぼしに対して+調整に働くので基本は触られないので軽視してもよい

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スルー

スルー ★★★☆☆

ここがマイナス調整だと電サポ中確実に玉が減ってしまう.無調整以上が望ましい

2連釘 こちらは基本的に左下向きに2連が並んでいる事が好ましい 垂直でマイナス調整 右向きに2連釘が並んでいた場合大幅なマイナス調整となる 時短100回で200発以上の玉減りにつながってしまう

入り口 こちらは入り口の2本がマイナスになっていないか 真上真横から確認しよう,

また本機は左右対称ゲージなので 左が殺されて右が無調整なら右打ちで消化するのも一つの手である

比較用に2連釘の超マイナス調整の画像を準備しました、この調整なら上皿決壊はほぼ100%起こります 避けるようにしましょう

でんちゅー

でんちゅー ★★☆☆☆

軽視してもいいポイントだが 赤釘が上向きに叩かれていると 水色のルートでこぼれてしまうので左真横から上がっていないか確認しよう また緑釘が左に叩かれていると隙間が広くなってしまうのでその間からこぼれてしまう こちらも真上から確認するようにしよう。

こちらも左右対称ゲージ 左側がマイナスで右が無調整なら右側から消化するというのも一つの方法である

アタッカーに関しては超激甘なので無視してもいい

釘読みワンポイント

海シリーズ特有のゲージの甘さから見た目以上に回りやすい機種と言えます。

ただヘソが開いていて他の部分で少しずつ殺すやり方がすごく多いです。海シリーズはバランスです。ヘソちょい+でも他が死んでなければ十分勝負できる場合があります。

また一番殺される場所はスルーです。必ず打つ前に確認するようにしましょう。マイナスなら電サポ中上皿決壊する場合があります。

また電チュー優先消化+ウリンチャージがありますので、ボーダー+2.3で十分勝負する事が出来ます


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