こんにちは
まっつん(@emuhatim8)です。
今年もいよいよ終わりを迎えていますね。
今年一番パチンコで大きく変わったのはやはり
遊タイム!!
エナ専のつなぎ目となったり、良釘狙いをしてる僕たちからしても。
良釘より徘徊してた方が日当積める…..
こんな時代になってきました。
良くも悪くも立ち回りに変化が生まれましたね。
所で今年出た遊タイムはなんと
31機種!!!!!
いやめちゃくちゃ多いやんw
ってことで今回は一年の締めくくりも兼ねて全31機種を独断と偏見でランキング付けしたいと思います。
評価項目は
- 拾いやすさ
- 介入要素
- 導入台数
- 安定度
この4つを基準に評価していきます。
立ち回りや狙うためのヒントになるかもしれないので是非最後までご覧ください
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Table of Contents
1位
- 拾いやすさ ★★★★★
- 介入要素 ★★★☆☆
- 導入台数 ★★★★★
- 安定度 ★★★★★
大海4の代替え機として破格の台数の導入、またメイン機種のため店も甘く使い客層的にも死ぬほど拾いやすいので回る店で居れば一日の半分ぐらい海の島で過ごす事になる可能性もあります。
それぐらい落ちやすく、拾いやすい、また前日+当日の宵越しで美味しい台が落ちやすいのもめちゃくちゃポイント高いです。
2位
- 拾いやすさ ★★☆☆☆
- 介入要素 ★★★★★
- 導入台数 ★★☆☆☆
- 安定度 ★★☆☆☆
やはりこれ程エナに特化した台はなかなか無いです。通常時・右打ち中の時速も群を抜いて早い、ゲージも比較的甘目で回りやすい、捻り打ちも決まる。初当たりで8R通常でも約1200発確実に取れる。
非常に時給が高く出やすい一機種!! 台数が少ないのが残念ですがやはりそれでもトップクラスに強い台
3位
- 拾いやすさ ★★★★☆
- 介入要素 ★★★★☆
- 導入台数 ★★★★★
- 安定度 ★★☆☆☆
ここにきて牙狼の完全復活!! 捻りもそこそこ決まるし導入台数が多いので拾いやすい、また時短50とST130があるためそこの見抜き方やアプローチ方法を知っているとライバルが少な目でそれなりに拾えます。
店にもよりますが無双・漆黒の後釜としては十分使えますので力を入れる店は力を入れてくれるので回ることもしばしば
4位
- 拾いやすさ ★★☆☆☆
- 介入要素 ★★★★★
- 導入台数 ★★★☆☆
- 安定度 ★★★☆☆
介入の鬼と言われた桃剣がここにきてランクイン、捻れる・増やせると必要な物が全て揃っている、また一種二種のため遊タイム=当確と言うのも非常にポイントは高い。
天井も500と浅く非常に拾いやすいのもポイントです。あとは一島あれば…..
5位
- 拾いやすさ ★★★☆☆
- 介入要素 ★★★★☆
- 導入台数 ★★★☆☆
- 安定度 ☆☆☆☆☆
なんやかんや遊タイム期待値がバグってるウルトラマンですよね。500天井でミドルと大差ない期待値が積める。しかし死ぬほど荒く超乱舞行けなかったらゴミみたいな出玉だけもらってやり直せと言われる鬼畜仕様。期待値は積めるけど死ぬほど荒い
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6位
- 拾いやすさ ★★☆☆☆
- 介入要素 ★★★★☆
- 導入台数 ★★★☆☆
- 安定度 ★★☆☆☆
なんど天井手前でクソガキに潰されたことやら….しかし右のスピードはHOTDと並び他を寄せ付けない2強、RUSHに入り60%を突破したら4500発が確約される破格の爆発力そこまでゲージが甘くないのでそれなりに甘く扱ってくれないと拾いにくいですが、時給は相当出やすい一台。
そしてウルトラマンの次位に荒いw
7位
- 拾いやすさ ★★★★☆
- 介入要素 ☆☆☆☆☆
- 導入台数 ★★★★★
- 安定度 ★★★☆☆
導入台数と高い天井期待値を考えると妥当な順位なのかなと、天井=確定の一種二種はやはり重宝されます。演出バランスや謎のエイリアンボタンは正直あれですが、遊タイム狙いと言う一点にシフトした場合悪くはない….
ちなみにこれが導入台数が半分ぐらいだった場合もう少し順位は低いです。あくまで台数補正かかってます。
8位
- 拾いやすさ ★★☆☆☆
- 介入要素 ★★★☆☆
- 導入台数 ★★★★☆
- 安定度 ★★★☆☆
少し減台傾向にありますが、それでも高い期待値や時速万発とそれなりに早い、また時短120回転と引き戻し率も高いのもポイント高いです。牙狼が出るまでトップクラスにお世話になってた一機種。ただ常に遊タイムまで残が出ているのでお宝はあまりありつけなかった….
9位
- 拾いやすさ ★★★★☆
- 介入要素 ★★★★☆
- 導入台数 ★★★☆☆
- 安定度 ★★★★★
やはりミドルで800というのがデカいです。出玉スピードもかなり速い部類ですし遊タイム滞在率が低いので時給も出やすい。ゴミみたいな演出バランスにさえ目をつぶればわりと打てる台
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10位
- 拾いやすさ ★★★☆☆
- 介入要素 ★★★★☆
- 導入台数 ★★★☆☆
- 安定度 ★★★☆☆
台数的にもこの評価が妥当かなと…客層的にも萌え台大好きな方が突っ張るので店側も貯金箱としてきつめの調整が目立ちます。あとは右削りのきつい店だと本当にきつくなる一機種
11位
- 拾いやすさ ★★★☆☆
- 介入要素 ★★★☆☆
- 導入台数 ★★★☆☆
- 安定度 ★★★★★
なんやかんや通常時の時速がクソ早く当たれば10Rもらえるのっていいですよね。右もう少し介入レベル高かったら嬉しかったです。ある程度回る店なら拾い放題かな~って思います。
12位
- 拾いやすさ ★★☆☆☆
- 介入要素 ★★☆☆☆
- 導入台数 ★★★☆☆
- 安定度 ★★★★★
100%なので良くも悪くも期待値は出にくいです。あとは萌え豚御用達ですので拾いにくい…稼働率が高すぎるので総合的に見たら12位が妥当かなと、ただ収支的には相当安定はするのでピンならガッツリ狙いたいところ
13位
- 拾いやすさ ★★☆☆☆
- 介入要素 ★★★★★
- 導入台数 ★★☆☆☆
- 安定度 ★★★★★
僕の中では評価相当高いのですが、導入台数と天井期待値を見ると桃剣の下位互換でしか….安定はしますが期待値は少し出にくい….あと右が単調すぎてつまらない…せめてバトル演出にでもしたらよかったのに…..
14位
- 拾いやすさ ★★☆☆☆
- 介入要素 ★★★☆☆
- 導入台数 ★★☆☆☆
- 安定度 ★★☆☆☆
凸時短最高!! もっと流行ってほしかった….良くも悪くもキレパンダがチカチカするのでお宝にはありつけなかった…..
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15位
- 拾いやすさ ★★★★★
- 介入要素 ★★☆☆☆
- 導入台数 ★★☆☆☆
- 安定度 ★★★★★
時期が時期ならぶっちぎの1位、今の導入数を考えると下がりに下がって14位….個人的に一番のバブルだったのは間違いなく金さん、大海よりバブルでした。
16位
- 拾いやすさ ★★☆☆☆
- 介入要素 ★★★★☆
- 導入台数 ★★★☆☆
- 安定度 ★☆☆☆☆
甘デジがランクイン、介入要素もかなり強くボーダーも甘い!! しかし甘デジとは思えない出玉力ですのでミドル並みに荒い…..アルティメットに全てが詰まっている台一種二種で到達=当確ですが出玉時速は思いのほか遅かった….
17位
- 拾いやすさ ★★★★☆
- 介入要素 ★★★★★
- 導入台数 ★★★★☆
- 安定度 ★★☆☆☆
まどかと悩みましたがやはりまどかの方が捻れるのでまどかで、台数が多いのでかなりお世話にはなりましたが右の削り次第では死ぬほど辛くなります。
18位
- 拾いやすさ ★★★☆☆
- 介入要素 ★★★☆☆
- 導入台数 ★★★☆☆
- 安定度 ★★★☆☆
とりあえずV-STなのに入賞順消化やめて…..あと捻りミスのペナルティ痛すぎる….それ以外はホント神台です。演出バランスや右のサクサク感などホント神だと思います。ただ回りにくいゲージが足を引っ張ってます…..
19位
- 拾いやすさ ★★★☆☆
- 介入要素 ★★★★☆
- 導入台数 ★★★☆☆
- 安定度 ★★☆☆
演出バランス、シーソー役物なんとかしろよ….考えたやつ狂気だろ…..一種二種タイプなので天井自体は狙いやすいです。しかし桃剣の下位互換って言われて終わってしまう…..
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20位
- 拾いやすさ ★★★☆☆
- 介入要素 ★★★★☆
- 導入台数 ★★★☆☆
- 安定度 ★★☆☆☆
突破型なので安定は非常にしにくい、右の調整によっては人に評価が180度変わる可能性あり。個人的にはかなりお世話になってる1機種(ただしトータルマイナス….)
21位
- 拾いやすさ ★★★☆☆
- 介入要素 ★★★★★
- 導入台数 ★★★☆☆
- 安定度 ★★★★☆
電サポの介入難易度がかなり高め、今となってはもう導入台数が激減しているのでこのぐらいかとあとなぜか下振れ者続出…..
22位
- 拾いやすさ ★★★★★
- 介入要素 ★★★★☆
- 導入台数 ☆☆☆☆☆
- 安定度 ★★★★★
導入台数が少なすぎてこの評価….ガチなゾーン狙い期待値800円程度を攻めて20分前後で取り終わる作業
23位
- 拾いやすさ ★★★★★
- 介入要素 ★★★☆☆
- 導入台数 ★★☆☆☆
- 安定度 ★★★★★
どちらかと言うと平打ちで優秀なのでこの評価、一時期はかなりお世話になりました。遊タイム狙いとしては到達期待値が低いのでこのぐらいです。店のデータカウンターの仕様よっては評価が激変する
24位
- 拾いやすさ ★★☆☆☆
- 介入要素 ★★★★★
- 導入台数 ☆☆☆☆☆
- 安定度 ★★★★★
これもどちらかと言うと良釘で化ける台、あとは導入台数が少なすぎる….早めに動けた方はバブルだったと思われます。ただ遊タイム狙いとしては台数の関係上評価はかなり低い
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25位
- 拾いやすさ ★★☆☆☆
- 介入要素 ★★★★☆
- 導入台数 ★★☆☆☆
- 安定度 ★★★☆☆
役物があって面白い台だと思ったのですがパンクの存在のせいで評価はかなり低い….導入台数も少なく打てる機械は少なかった….
26位
- 拾いやすさ ★★☆☆☆
- 介入要素 ☆☆☆☆☆
- 導入台数 ★★☆☆☆
- 安定度 ★★☆☆☆
介入要素がガチで0なのでこの評価であと初当たり時ヘソを持って行かれるのでヘソ落ちのリスクが怖い….
27位
- 拾いやすさ ★★☆☆☆
- 介入要素 ★★★★★
- 導入台数 ★☆☆☆☆
- 安定度 ★★☆☆☆
一応ライトミドルもありましたね….悪くはないんですが到達期待値が他の199に比べ低すぎる….ヘソも1返しだし正直オススメは出来ない一機種
28位
- 拾いやすさ ★★★★★
- 介入要素 ★★★☆☆
- 導入台数 ★★★☆☆
- 安定度 ★★★★☆
めちゃくちゃ拾いやすい、しかし時短100しかないので駆け抜け率がやばい….あとクソゲージ、電サポのハズレのせいで評価がガタ下がり….クイーン2DXを返して….
29位
- 拾いやすさ ★★☆☆☆
- 介入要素 ★☆☆☆☆
- 導入台数 ★★☆☆☆
- 安定度 ★★★★★
今もう台数がほぼ無いのでこの評価、実際いい機種だし回るなら腰を据えたい、ただ台数….台数…..
30位
- 拾いやすさ ★★☆☆☆
- 介入要素 ★★☆☆☆
- 導入台数 ★★★☆☆
- 安定度 ★☆☆☆☆
599回転まわして100回転もらえて引き戻せ?バカなの?無理だよ…..期待値も低いし遊タイムで当てれなかったら出玉0ホント荒れる….
31位
- 拾いやすさ ★☆☆☆☆
- 介入要素 ★☆☆☆☆
- 導入台数 ★☆☆☆☆
- 安定度 ★★★☆☆
増えない小当たりRUSH・使わない上アタッカー・左消化の遊タイム・糞みたいに低い期待値・何のために作ったの?手抜きなの?いや手抜きでしょ…せめて右を変更して普通にSTかV-STにしたら評価変わったのに使い回すために小当たりRUSHを採用してあげくのはて減るとか….害悪でしかない….二度と打たない…
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まとめ
僕の評価はこんな感じです。
地域差や行く店の扱いや台数によって評価は変わるとは思いますが大きくは離れないかと。
ランキング上位の台は拾いやすく食いやすい台です。是非参考に狙っていただけたら幸いです。
また天井期待値は基本的にnoteで更新しております。
是非フォロー頂いてチェックして頂けると嬉しいです!!マガジンがオススメです!!